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最早中国做游戏的,是台湾人来厦门开游戏公司做起。但他的反应几乎是神速的,对骑手的安全是很重视的。
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。我提出固定收费,半年收2750,一年收4820。
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网友评论 更多
3519汤建林
我怎么进不去啊,希望官方能改正
2024-07-07 07:40 推荐
14287吴炳男
怎麽都一直讲PS3?我觉得那颗球是他喜欢的人
2024-07-07 07:23 推荐
439付星
马特乌斯·托莱:可能是手机接不上
2024-07-07 06:27 推荐
3978游世华
游戏做的很好
2024-07-07 05:54 推荐
31陈筱茵
最后的图片好恐怖
2024-07-07 05:45 推荐